Ich sag’s ja: Com­pu­ter­lin­gu­is­ten und Game­de­si­gner haben sich viel zu geben. Das merke ich bei der eige­nen Arbeit, das bestä­tigte mir eine ehe­ma­lige Kom­mi­li­tio­nin aus eige­ner Erfah­rung, das klingt aus Beschrei­bun­gen des Spiels Bot­Co­lony (ob da noch mal was kommt?) — und das zeigt die­ser MIT-News Arti­kel über ein Sys­tem, dass anhand der natür­lich­sprach­li­chen Anlei­tung zu Civi­liza­tion das Spiel zu spie­len lernt.